約 2,311,100 件
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チーム名 *Gear. 全力を尽くしたいと思います! 代表者 Aster 今回も皆さん宜しくお願い致します。 参加者 Aster [コメント] 参加者 Airborne ちゃーはん作るよ。 参加者 r_n/ [コメント] 参加者 SFG [コメント] 参加者 topless [コメント] 参加者 YMD-beck [コメント] チーム名 smileydogs [コメント] 代表者 taker 頑張りたいと思います。 参加者 taker [コメント] 参加者 kamaseinu [コメント] 参加者 10j0 [コメント] 参加者 BD1226 [コメント] 参加者 Reg [コメント] チーム名 [F s] [コメント] 代表者 [kid] [またまたお邪魔します] 参加者 [Blizzard] [コメント] 参加者 [oracle12] [こんばんわ] 参加者 [SPRIT] [またよろしくお願いします] 参加者 [kid] [コメント] 参加者 [F.Brad] [コメント] 参加者 [ALVIN] [コメント] チーム名 [FSJP] [コメント] 代表者 [kid] [コメント] 参加者 [MIKIYA] おいっす~ 参加者 [rider one] [コメント] 参加者 [DoNa] [コメント] 参加者 [DELTA] [コメント] 参加者 [silverwolf] [コメント] 参加者 [duck leek] [コメント] 参加者 [PonJ] [コメント] チーム名 [ERO] [大人の総合FPS Game Clanです♪] 代表者 [Kasagi] [メンバー増えたら書きます!頑張ります!!] 参加者 [DELLUSER] [コメント] 参加者 [Arizo-] [コメント] 参加者 [YaMaTo] [コメント] 参加者 [marshall0664] [コメント] 参加者 [Croro] [コメント] SGG [SuperGameGeeks] [コメント] 代表者 [RASEN] [CoD初参戦です、よろしくお願いします。] 参加者 [CNK] [コメント] 参加者 [simon173] [コメント] 参加者 [Liang2] [コメント] 参加者 [stepkun] [コメント] 参加者 [Samagon] [コメント] 参加者 [BusySoldier] [コメント] 参加者 [notan55] [コメント] 参加者 [Gura] [コメント] 参加者 [tacorice] [コメント] 参加者 [vecter] [コメント] 参加者 [keikei] [コメント] 参加者 [YUZUMASA] [コメント] チーム名 team Blood 一回目はお遊びだ……二回目こそ本当のお遊びだ! 代表者 jamade [セメント] 参加者 CompoundBow [コメント] 参加者 Cooper [参加できます。] 参加者 JAPOOON [やればできる子] 参加者 Virago [コメント] 参加者 ZSSY [コント] チーム名 [S.F.] [コメント] 代表者 [akazukin] [コメント] 参加者 [NABEBUGYO] [コメント] 参加者 [chAppy] [コメント] 参加者 [PHALANX] [コメント] 参加者 [gungray] [コメント]
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おすすめ強武器 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (CoD MW)のおすすめ強武器についてまとめた記事です。 目次 強武器についてM4A1 725 MP5 強武器について 現環境(Ver1.06時点)でプレイヤー達から強いと評価の高い武器を選出してみました。 強い武器で少しでも優位に立ちたい!どの武器を使えば良いか迷っている!といった方の参考になれれば幸いです。 M4A1 現時点で最優最高と評価の高いアサルトライフルです。 他の威力重視武器に迫る高い攻撃力を持ちながら射撃時のブレも少ないという圧倒的な扱いやすさと弱点の無い優れた性能でトップの使用率を誇っています。 カスタマイズで更に強化できる点も優秀です。 725 M4A1と並んで現環境での2大強武器と名高いショットガン。 装弾数は2発と少ないものの、最強と言っても過言ではない近距離での威力を誇ります。 またこのショットガンの恐ろしさは、ショットガンにあるまじき射程の長さにもあります、アサルトライフルの交戦距離ですら敵を一撃キル可能な悪魔じみた射程の長さはあらゆるプレイヤーに恐れられている驚異の武器です。 MP5 M4A1と725ほど圧倒的な性能ではないものの、MP5もサブマシンガンの中では人気が高く、愛用者も多い武器です。 威力に優れ、取り回しも良好なので初心者にもオススメです。 ▲Topへ このページを編集する
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マップ一覧(リーク情報) コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のマップのリーク情報を紹介しています。 ベータ版でのファイルを解析することで以下のマップの情報が得られるようです。これらは公式からの発表ではなく、これらすべてのマップが実装されるわけではないので注意が必要です。 目次 通常マップ(グランドウォー以外) ガンファイト用マップ グランドウォー用マップ リーク情報マップ名 通常マップ(グランドウォー以外) Aniyah Palace Azhir Cave (夜間) Azhir Cave Deadzone Euphrates Bridge Hackney Yard Hackney Yard (夜間) Piccadilly Petrograd Gun Runner Gun Runner (夜間) Spear Spear (夜間) ガンファイト用マップ Cargo Hill King King (夜間) Docks Pine Showers = Gulag Speedball Stack グランドウォー用マップ Karst River Quarry Downtown Donetsk Farms リーク情報マップ名 niyah Tac Crash Dam Deadzone Grounded Scorch Varskaya District Faridah Frontier Lumber Malyshev Precinct Milbase 1 Milbase 2 Neon Petrogad Port 2 Noir Prison Frost Crusher Rivne Rust Shipment Shipment (夜間) Terminal Slums Speed Stadium Sub Base Transit Takedown Torez ▲Topへ このページを編集する
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名も無き王国に集まったネームレスの一人。 ナナシマツ住職や名無しの>>1?と一緒に無名卍軍として闘技場に参加する。 その後、GR-05[D]に変身し傲慢のマリスの放ったルフトヴァッフェとの戦闘に赴く。 まさかそれが彼の最後の姿になるとは思わなかった……。 そんな感じで最後にキーから死んだことを伝えられた。 最期が描写もされていないためいつの間にか死んだネームレスである。合掌。 なお、大会開催前にも話すことができないため河童ネームレスとしての台詞は存在しない。 影が薄いやらなんなのやら。 ネームレスでありながらすでに種族がカッパッパー族固定である。 相当正体は探しやすいものと思われたが、そううまくはいかないものである。 変身キャラ一覧 ナターシャ? GR-05[D] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他の名言レス BBS-その他の名言レス/4 BBS-その他の名言レス/3 BBS-その他の名言レス/2 BBS-その他の名言レス/1 名前: タイトル: 本文: 【マターリ】流れに突いていけない人の為の雑談スレ719 -- mnonmabook 2005-10-27 00 14 05 【マターリ】流れに突いていけない人の為の雑談スレ719 金銭的不利益を立証できれば法的に追い詰められる→文化的不利益に対しては法的にどうしようもないのか、という718に対し、 719 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2005/10/26(水) 05 53 52 [ 6yjNUS9c ] htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 金銭的不利益でなく文化的な不利益、キャラクターの属性の危機なんだよね… 多分こういう事例って海賊版と違って珍しいから、法律では おっつかないんだろうな。 海賊版は既存キャラ名を名乗る為 そのキャラが名・姿ともに有名で魅力的なのが重要だけど、 今回のは姿の乗っ取りで、本来の名が邪魔にしかならないんだよね。 海賊版と違い、乗っ取りされると、元キャラの存在・属性が氏ぬ。 (海賊版は元キャラが消えると同時消滅だから、その種の危険はない) タカラはどちらかというと合法的な海賊をやろうとした。 (名・姿ともにギコであることが重要だった) 名前 コメント ノマ猫大好き25 -- mnonmabook 2005-10-24 22 45 56 ノマ猫大好き25 25 名前: 番組の途中ですが名無しです 本日のレス 投稿日: 2005/10/24(月) 18 26 08 [ onUgbz9E ] のまネコ問題ってなんだったのだろう 真の人間文化に近い価値と、商用文化価値との違い? これからの法律が、どちらを優先して保護するべきかも考えよう あきらかにモナーなのにノマられて別の名前にされるのはごめんずら! 前からあったのに自分で作ったかのようにエベXOったりするはイクナイ コミュニティに参加しにこない人達からインスパイヤされても困るぞな・・ ∧_∧ ∧∧ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶`∀´ (,,゚Д゚)∧_∧ /■\(・∀・ (´∀` )< オマエモナー 〃∩ ∧_∧)⊂ ⊃´Д` )( ´∀` ∧∧⊂( ) \_____ ⊂⌒( ・ω・) | |( つ⊂)( ∪∪ (*゚ー゚)|| | | ` ヽ_っ⌒/⌒.し`J(__)_) と__)~(_,,) (__(_(__) OMAEMONA ALMOST RESERVERD モナーとのまネコ http //svchk.sytes.net/~okkunet/flash/moma.m.swf 童話:大きい町と小さい村 http //www.geocities.jp/doronumaneko/mona.swf ギブロさん Free Music http //www.voiceblog.jp/giburo/ 協力FLASH http //yu-net.info/swfup/viewswf.php/0736.swf まとめサイト http //www.bmybox.com/~studio_u/nomaneko/ (総合掲示板) Wiki 百科辞典 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%83%8D%E3%82%B3 資料保管庫 http //www.geocities.jp/nomaneko_mona/ のまネコ問題Wiki http //www6.atwiki.jp/monasaver/pages/17.html 文化審議会 http //www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/ 公有著作物の使用権は利用者の声が届けられやすいネットコミュニティなどの場を通じて評価され ています、企業においても利用者として平等にコミュニティに参加し、意見を聞きながら調整される 仕組みが望ましいでしょう、携帯辞書やテレビで流される顔文字、キタ━━(゚∀゚)━━!!なども同様に 独占に注意しながら、お金儲けは3番目くらいに考えて広く利用されるようになるといいですね。 WALKING TOUR http //www.geocities.co.jp/Hollywood/1387/walkingtour.swf 名前 コメント 【その5】のまネコ問題の落としどころを考える 【その5】933 -- mnonmabook 2005-10-22 12 19 19 【その5】のまネコ問題の落としどころを考える 【その5】933 933 10/18(火) 01 13 発信元 220.217.50.161 (前略) モナー(AA)の保護 企業(avex)と2chの対立 avex、ZENの疑問点 2chの悪イメージ 報道のあり方 匿名掲示板の是非 殺人予告 「のま猫」の落とし所 ネット内コミュニティ同士の確執 著作権について 職人の立場 ざっと大きく分けてもこれだけの問題があって、全部はとても関与出来ないので、各人の興味あるカテゴリに移動してる。 (後略) 名前 コメント ◆◆Avexのま猫問題作戦所 復活7◆◆655 -- mnonmabook 2005-10-22 12 17 41 ◆◆Avexのま猫問題作戦所 復活7◆◆655/シベリア超速報@2ちゃんねる 【のまネコ問題を振り返る】 志村ケン氏が「♪カラス、なぜ鳴くの、カラスの勝手でしょ」と歌っても、 元歌の著作権が広くパブリック化しているので許容される範囲にある(※1) 志村がオリジナルを主張しても、2次著作物についてだとわかる エイベックスは当初は、これと同じだと考えていたし皆もわかっていた しかしモナーのパブリック性が一般的には低いということが問題だった のまネコを普及させるには道義的に元のパブリックを乱してはいけない 先の例で童話「カラスなぜなくの」を知らない国で志村が「カラスの勝手で しょ」を歌えば、一次著作物だという勘違いを起すだろう、これは志村だけ でどうなる問題ではないが、たぶん軽い気持ちでやってしまう 道義的にパブリックドメインを尊重する心の働きは、そうした勘違いを避 けるために正確な情報を伝達するようになる、現時点でモナーの情報を 知っているエイベックスやマスコミには文化的な心がないということだ。 コミュニティは正確な情報を出してゆくことが望まれる、その普及につい てエイベックスやマスコミ・文化庁を批判して、答えがうやむやなら不買 することも心有る行動だろう、脅迫という手段を用いた人物も同様に心を 理解してもらいたいと思う。(※2) (※1) 著作権が独占下にある歌の替え歌は、権者が申し立てる事で解決する (※2) 過激派が戦略を考えるなら「モナーを愛する者」とは名乗らず、「のまネ コを裁く者」と名乗るのではないかと思う、コミュニティを妨害する者の犯 行だと感じる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/love_fin/pages/37.html
ゲームディスク内に入っている"DVDFile"というファイルをCドライブ直下にコピーする。 なお、このファイルは過去のTEATIME作品と互換性があるので、 他のらぶデスシリーズやたむたむすーるシリーズのゲームもインストールされていればディスクレス化する。
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キャンペーンモードについて コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD MW)における、キャンペーン(ストーリーモード)クリア時の報酬についてまとめています。 目次 キャンペーンモードとは オペレーター ALLEGIANCE XPブースト キャンペーンを進めるにあたって キャンペーンモードとは シングルプレイで、ストーリーに沿って進むゲームモードです。攻略する中で様々な報酬を獲得でき、マルチプレイやスペシャルオプスといったゲームモードで使用できる「オペレータ」を開放することもできます。 キャンペーンで入手できる報酬は以下の通りです。 オペレーター 特定のミッションを完了することで、COALITIONに属する3人とALLEGIANCEに属する3人の計6人を開放することができます。 COALITION Thorn wyatt D-Day ALLEGIANCE Bale Azur Yegor XPブースト 複数のキャンペーンミッションから、XPトークンおよび武器XPトークンを獲得することができます。このアイテムは、使用することで通常のプレイで獲得できる経験値に変換することができ、得られる経験値量も少なくないため重要と言えます。特に、武器XPトークンはアタッチメントなどを開放する際にはかなり便利です。マルチプレイとスペシャルオプスの両方でレベルを上げることができます。 キャンペーンを進めるにあたって 以下の点に注意すると、キャンペーンを進めやすくなります。 キャラクターの会話にはストーリーを進めるうえで重要な内容が語られることが多いため、注意して聴く。 敵の方が数が多い場合など、プレイヤーにとって不利な状況は多くあるため、無思慮に突っ込まずに突破口を探す。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/77.html
ARX-160 ゲーム内説明 クラス最高の射程 ゲーム内説明(英語) Best in class range. 性能 分類 アサルトライフル 解除条件 Level 4 ダメージ(最大-最小) 35-32-20(HS倍率×1.1) 射撃方式 3点バースト 弾数(拡張マガジン装備時) 45/135 (67/203) 射程 3発 ~300(~約7.6m) 4発 300~2000(約7.6m~50.8m) 5発 2000~(約50.8m~) レート(ディレイ込み) 923(610) アタッチメント アタッチメント 解除条件 レッドドットサイト 20kill ハイブリッドサイト 40kill オートフォーカスサイト 60kill ターゲットエンハンサー 80kill サーマル 100kill ACOGスコープ 120kill レーザーサイト 腰撃ち10kill ストック 腰撃ち20kill トラッカー 腰撃ち40kill フォアグリップ エイム中10kill サプレッサー エイム中20kill パラボラマイク エイム中30kill クイックドロー HS10kill デュアルマガジン HS20kill グレネードランチャー ダブルキル3回取得 拡張マガジン ダブルキル6回取得 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) ダメージ(Damage) 精度(Accuracy) レート(Fire Rate) 射程(Range) 操縦性(Handling) 機動性(Mobility) その他 Royalty Elite -1 +2 -1 +1 威力 35-32-19射程 300-2300リロード高速化 Steel Bite Elite +3 -2 -1 威力 35-35-25 Damnation Elite -1 +2 -1 +1 -1 威力 35-32-19射程 300-2300 Hole Puncher Professional +2 -1 -1 威力35-35-25 Head Shot Professional -2 +2 射程 345-2300 Red Eye Coyote Professional +1 -1 +1 光学系サイト装備不可射程 300-2300 Tactical Enlisted +1 -1 射程 300-2300 Superlite Enlisted +1 -1 Adapter Enlisted -1 +1 Heavy Barrel Enlisted -1 +1 射程 300-2300 Spoliator Marksman -1 +1 +1 -1 威力 35-32-19 特徴、考察、補足 3発全部当てれば中距離程度まで1トリガーキルが可能だが、距離が開くと2トリガー必要になる。Steel Bite及びHole Puncherはかなりの距離まで1トリガーキルが可能。 最低威力は低めだが、威力減衰が緩いのか気にならない程度ではある。 パッチによりマガジンサイズが増加。弾持ちが良くなった。 コメント リロードも連射も早いし、サイトが狙いやすいから強い。(迷彩がストックまで適用されてたらなー。) - 2015-02-17 01 46 24 こいつのヘッドショットだけなぜかうまくできない・・・ - 2015-02-21 11 40 56 明太子みたいなの手に入れた記念に使ったけど強いな - 2015-02-21 15 18 54 敵が弱い/味方が強いだけかもしれんが、キルストループ余裕でした - 2015-02-21 15 19 52 あまり話題にならないけどダムネーション結構強いのな 精度上がってるからIMRのサンダータスク並に遠距離対応できるわ ダメダウンで最低威力こそ下がってるけど射程アップのおかげで中間威力の適応が約58.5mまでされるからほぼ最低威力関係無いし - 2015-02-23 01 44 56 ノーマルの3発キル距離が短いからなんだろうけど、パッチでデフォの装弾数が45発になったことにより、Hole Puncher・Steel Bite両名の厨武器化が確定致しました。おめでとうございます。 - 2015-03-04 12 06 19 っていうかこの上方修正だと、レートが下がってないぶんHole Puncherの方が厨武器化してるね確実に - 2015-03-04 12 08 08 ディレイ含めたレート低すぎるけどな - 2015-03-09 04 10 29 追記 hole 使ってるけど、近距離じゃ連射速度が遅くて、正確にワントリガーできるAIM力ないと厳しい 使いこなせる人は限られてくると思う - 2015-03-09 10 24 30 そうなんだよね。意外に気付いたら殆どの敵に2トリガーがデフォ。稀に確実に3発当てたと思って1トリガー後カッコつけて去ろうとしたら生きてて2度見してる内に返り討ちなんてしょっちゅう。 - 2015-03-12 00 06 23 Heavy Barrelて出たんだけどあたりの部類に入るのかな?ARXノーマルしか持ってなかったら今まで使うの避けてたんだけど、使いやすいなら使いたい - 2015-03-05 19 09 56 ホルパンとスティバはレート高いホルパンの方が強いの?エリート涙目なの? - 2015-03-05 21 38 49 エリート涙目です(断言) 多分バグなんだろうけどその二つともダメージは全く同じだから精度もレート下のスティールは完全にホールの劣化だと思う - 2015-03-05 22 17 11 被弾側のブレ増加とかも無し?ならどっちも持ってるからホルパン一択だけどスティバ格好良いしなぁ・・・。 - 2015-03-15 12 20 39 射撃場の4番レーンで近距離の的3発で倒せないんだけどどゆこと?ホルパンなら同じ的3発でいける? - 2015-03-10 06 38 35 サプ付けても3発 - 2015-03-11 18 35 48 デフォで45発だから今まで拡マガ付けてた自分としてはアタッチメントの幅が広がって凄い有難いわ - 2015-03-12 03 01 09 ARX-160って実際にあるよね? - 2015-03-13 02 42 34 イタリア軍主力の実銃だよ。実銃だからこそスタッフの考えたオナニー架空銃のASMやIMRなんかとは違って愛着が湧く - 2015-03-13 13 20 37 しかもポリマー多用で軽いときたもんだ - 2015-03-16 02 16 18 ミリ系の知識はかじった程度だけどさ、そもそもバースト機構って弾消費を抑えるのが目的じゃない?弾増やしたの自体は別に文句無いんだけどさ拡マガ込みの67発ってマガジンの長さ2倍になるかドラムマガジン使うかって話になるじゃん、弾の重量1.5倍でも怪しいのに2倍以上重くなるとかさすがに精度、操縦性、機動性に支障出るよね。ゲームだしってことでいいんだけど、俺的にゲームバランスとかどうこうよりこういう設定を大切にして欲しいわ。せっかく綺麗に作った銃の3dモデルを裏切る感じでただ数字いじりました感ある。まあ本音はなぜこれだけ弾増やしたのかが全く理解できないことなんだよね - 2015-03-16 20 49 17 リアルFPSだけにそういう疑問を持つのは当然なんだけどゲームだからとして割り切るしかないんだよね・・。スレハンの連中の事だからそんな事は眼中に無くて、「さすがに30発は少ないしインサニティやオブシに対抗できるようにもうちょっと弾数増やしとくか」ぐらいの下らない考えで修正したんだろうね。 - 2015-03-17 22 14 29 SHG「3発キル距離クッソ短いし、装弾数増やしたるやで~w感謝せえよプレイヤー共~w あっホルパンとスティバの事忘れてたわメンゴメンゴ~^^」ですね・・・間違いない・・・ - 2015-03-17 23 34 51 設定とか大事にしないなら全部水鉄砲にでもして番号つけて性能だけ変えればいい。正直スレハンFPS舐めてるよねって思う。 - 2015-03-18 04 41 16 設定重視ならそもそもcodが・・・ - 2015-03-18 05 07 55 重視ってより最低限って話かな。ご都合主義って感じがするんだよね。リアリティがあって納得できる不都合ならユーザーは受け入れるだろうし - 2015-03-18 18 49 49 リアリティの面ならはなっからBFに譲ってる気がする。狭いMAPでぴょんぴょん跳ねつつスポーティに戦うFPSを製作してる時点でかなり現在のcodはザ・ゲームって感じ。BO2の時でリアルはもう捨ててる感じ。飛びぬけて現実離れしたから今更弾倉の事なんて考えないと思う。きっとそれを意見しても「ハハハ、それもそうだね。」くらい。 - 2015-03-24 08 51 21 ぴょんぴょん跳ねのはEXOのジェットパックで飛んでるっていう根拠みたいなのがあるわけでそういうのはリアリティじゃない?。まあ俺はただ違和感しかないマガジンに対して、CoDはリアルじゃないから~って思考停止でただプレイする開発の犬になるのは俺は嫌かなってだけ - 2015-03-25 19 38 58 未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな。実際撃ったこともないnoniゲーム - 2015-03-25 20 56 49 ゲームなのに思考停止が~って、なんか意識高くてすごいなと思います。 - 2015-03-25 21 00 25 まず、この武器は実際あるわけで未来武器じゃない。だから未来武器の時点でリアリティはどうなんだろうな~ってのは違うでしょ。あとマガジンの外見と中身が反してるって話してるのであって実際に撃ったかどうかは関係ない。そもそもいちユーザーとしての個人的な疑問や不満に対してそもそもゲームだし~って諦めを求められても困る。ここまで良く出来たゲームを作れるのにマガジンの大きさを変えないのはただの手抜きであって、変える必要のないってのはクリエイター側の怠慢だろう。ってだけ - 2015-03-27 15 07 55 レーザーへのリアリティは諦めるのに?逆にレーザーあるんだから未来型マガジンは詰め込み式とか想像して楽しめばいいと思うんだけどなぁ笑 - 2015-03-28 00 19 45 実在、非実在混じった未来設定のゲームで現在の話あてはめてもおもろないと思うがな - 2015-03-28 00 39 39 cod作品で拡張マガジンでマガジンでかくなる作品あったっけ? - 2015-03-28 21 14 47 BOォ・・・(小声) - 2015-03-28 21 30 47 実銃やらリアリティ?に拘るならBO以前のをやれという開発の罠 - 2015-03-29 00 31 25 Gやってたからフルオートでコイツ撃ちたい… - 2015-03-19 12 03 57 せめてバースト→フルオートの切り替えぐらい欲しいよな - 2015-03-19 15 06 28 イタリア軍の首都ローマ防衛師団に成りきって使ってる。 - 2015-03-19 20 58 26 前回のアプデから、一部アタッチメントが使えないのは自分だけか? - 2015-03-23 23 19 18 Red Eye Coyote使ってるとかの可能性はない? - 2015-03-26 20 36 02 使用してるのは、ホルパンなんだな…グリ・サプ・拡マグ・グレ以外使えないし、キルしてもカウントされない…360です - 2015-03-27 02 52 56 私も360で同じ症状でサポートに問い合わせ中です - 2015-03-27 11 44 33 同じ症状の人がいて、喜んでいいものやら…サポセンなんの音沙汰もない… - 2015-03-27 14 26 39 ワントリガーならRapidSpeakeasy以上,RapidSingleStack以下のキルタイム - 2015-03-31 11 14 13 でもワントリガーで仕留められる事何て早々ないからロマン武器だよなぁ - 2015-03-31 11 18 10 ホルパン先生に教えてもらえ! - 2015-05-06 10 23 14 ホルパン先生が出たので使ってみた⇒まじつええ、同じ3-3-4発のオブシディアンは近距離が弱いのと精度が悪いけど、ホルパンは近距離も強くて精度もいい - 2015-05-29 01 34 56 今気づいたけど、ARXって一部のバリアント武器の横に射程図る装置ついてたのか。。。Red eye cototeとかDamnation - 2015-04-25 09 45 58 ARXだけやないで - 2015-04-30 17 41 40 Damnationゲットしたけど、どうなの? - 2015-06-02 12 08 01 最低威力が19まで下がって5発から6発まで増えて、遠距離が弱くなってる上に、レートが610から580まで落ちてて、射程は3発じゃなくて中間威力の4発が伸びててあまり意味がない。精度は一切ブレがないけど、元々精度がいいからそんなにお得感はない。結論ノーマルの方がマシ - 2015-06-04 01 45 09 一言でいうと、遠距離向けの精度なのに遠距離が弱い - 2015-06-04 01 50 17 なるほど、要するにあえて使うほど強くないわけか。Hole Puncherもって - 2015-06-06 10 08 13 Hole Puncher持ってるから倉庫番させとくわ - 2015-06-06 10 08 44 決して悪くはないが、同じダメージでレート速いマークスマンのでいいんじゃねってなる - 2015-06-05 06 57 31 強武器。現在上から数えて二番目に強い武器。 - 2015-07-11 04 30 27 最近Hole Puncher入手したんだけど、おすすめのアタッチメントは何かな?標準でも十分だから何付けていいかわからない・・・ - 2015-07-19 15 40 38 俺個人的には、グリップで下がった精度を補って中~遠距離を戦いやすくして、あとはクイドロとかストックとかかな。拡マガはいらない。まぁ、結局は人それぞれなので、あくまで参考程度に。長文スマソ。 - 2015-07-19 18 21 20 俺は精度下がってる気がしないからグリップつけずにクイドロマイクかな。とういうかパークにほとんどまわしてる。素で強いのがホルパンの魅力 - 2015-08-10 00 12 06 スパライとマークスマンほぼ同時に手に入れてしまったのだが、どちらがお得なんだろうか - 2015-08-05 09 54 09 ここ見たら分かるけどダメー1は遠距離しか影響ないから、遠距離捨てるかどうかで選べば?俺ならスパライにするが - 2015-08-10 23 18 32
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以下はぶひ婆/静岡OCNによる煽りレス連投の一部である。 「【ネタバレ】朽木ルキアに萌え愛でるスレ44【BLEACH】」スレ 876 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 29 42.36 ID Zfu/uZIi0 >>875 そううけまんこなはなしー 877 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 30 18.27 ID ttxcUVFm0 >>874 ルキアたんで自己投影して興奮? ブスがなにしてんだよ 878 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 30 53.27 ID TTVtbiMz0 >>873 お前の顔なんてもともと崩れてるだろ 自己投影女消えろ 879 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 32 29.27 ID GQgCm2100 >>872 お前の存在は笑えないよブス 880 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 32 59.16 ID E+XRDN7j0 >>870 現実で男に相手してもらえないの間違いだろwwwwwwww くっせーんだよ 881 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 34 46.20 ID k/34WWDz0 >>867 ブスらしく自己投影してキキかよキキに謝れルキア豚 お前みたいな顔なんて誰も見たくないんだよ 882 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 35 35.23 ID AC95krub0 >>861 ぶっひる?ぶっひってるのはいつもの事じゃん 総受けまんまんなんだから 884 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 38 52.06 ID AC95krub0 >>862 お前がすきなのは総受け妄想だろ 885 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 41 02.43 ID oapwkP9e0 >>864 書き込んでいたのか しばらく見てなかったから知らなかった ルキア豚きもいよねー 886 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 41 27.24 ID oapwkP9e0 >>883 自己投影してんじゃねーよ おめーの妄想があぼんだよ 887 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 47 34.68 ID eDYnZCU50 >>851 と、自己投影しているルキア豚は言いました 888 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 17 51 24.09 ID VtINUQUB0 >>860 総受けオナニーぐらいの時間 894 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 28 52.55 ID nQRYy9uC0 >>889 むさいんじゃねーよ臭いんだよ マン汁のにおいがするんだよお前 ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす 895 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 30 53.43 ID pg+5bm0T0 >>890 お前はマンコ 896 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 32 08.46 ID c4aFqnKe0 ルキア信者みたいな不細工が一人で行っても浮くだけ 人間の中にとんでもないブスが紛れていたら気持ち悪いでしょ? 897 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 32 24.87 ID c4aFqnKe0 >>893 同化してんじゃねーよ自己投影ブス 898 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 34 41.82 ID SGcitSe10 >>892 同化してんじゃねーよブス 899 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 36 10.75 ID GZ4+l2z50 >>871 総受けダンスしてんじゃねーぞ糞女 900 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 37 16.60 ID 9gCuIcx80 >>859 ぶっひるぶっひる 901 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 38 31.00 ID niVg/hpC0 >>858 ルキアになりきってもののけ姫見てるっと 902 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 39 00.61 ID niVg/hpC0 >>856 いろいろオナニーしてたり? くせえななルキア豚は女のくせに 903 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 39 51.69 ID niVg/hpC0 >>852 総受けパンツはいてるルキア豚女がなにいってるの 904 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 40 29.68 ID lH+dMdMh0 >>853 てめーはどこで棒をマンコに突っ込むオナニー覚えたんだ?屑女 905 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 43 30.07 ID lH+dMdMh0 >>848 ぶたの? 906 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 43 58.97 ID khHIuohD0 >>850 自分に猿轡とかマンコ大丈夫? 907 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 47 36.90 ID 85+XJp0E0 >>847 自分の顔みて可愛いとか頭おかしいな 908 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 50 00.64 ID eCf3CFcm0 >>844 自分がはいてないんだろ豚女らしく 909 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 52 36.69 ID eCf3CFcm0 >>840 てめーのまんこになんて興味ないよ 910 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 53 07.32 ID otuyNIaL0 >>841 結局ルキアの周りの男キャラだけが気になると 911 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 53 28.60 ID otuyNIaL0 >>838 心配するふりうぜえ 912 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 55 29.32 ID Qjcyq1v00 >>836 自己投影オナニーの道具としてか 913 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 55 49.71 ID 2vlcpJBl0 >>837 お前の妄想がだよ 914 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 57 32.12 ID IXbNQvhO0 >>834 ルキア豚のまんまんにとって 915 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 58 47.22 ID IXbNQvhO0 >>833 お前の人生が終わってるよ 916 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/03(日) 23 59 12.78 ID Qk133FTv0 >>831 お前の半尻なんてみたくない 917 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/04(月) 00 00 00.27 ID 2lrai4bj0 >>827 お前ブスだよね 918 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/04(月) 00 01 30.51 ID pCcUeP3O0 >>828 ルキア豚女はブス 919 :名無しかわいいよ名無し[sage]:2011/07/04(月) 00 02 30.88 ID aLQgZ3Y70 >>829 お前のマンコの中 序盤から煽りレスが続き、900以降はほぼ埋め立てられらた。 「BLEACHの黒崎一護と朽木ルキアを語るスレ39」スレ 411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 00 13 36.07 ID ucHz9j030 >>305 再会するときは総受け妄想の格好に?はあ?はあ? 412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 00 15 25.84 ID xh2dh/KE0 >>306 お前みたいなルキア豚がショック受けるとかどうでもいいんですけど 413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 00 16 48.40 ID 5uTRVL1y0 >>410 自分の都合のいいように妄想してんじゃねーよくせえ 415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 05 49 29.85 ID 5uTRVL1y0 >>414 おしゃれに総受け? 416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 50 15.56 ID Q02Sg8Hb0 >>309 どうにでもしてほしいのはお前の汚い口だろ 417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 50 38.67 ID 5byZmdv70 >>312 ぶひいいいいいいいいいだろwwwwwwwww 418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 51 18.58 ID r38dzJF/0 >>313 お口が淋しそうだよ〜〜〜〜〜〜〜? 419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 52 01.67 ID mSzne//60 >>314 ルキア豚の完全体乙 420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 52 40.86 ID 1+G5OITs0 >>316 恥ずかしいのはお前の妄想だよブス 421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 53 20.14 ID Zzz3QDb00 >>315 もんくつけてるルキア豚さんきめえ総受けに利用できない〜ってか 422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 53 50.58 ID REcFvu0L0 >>319 お口が再開? 423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 54 20.41 ID P4dzAnem0 >>317 気持ち悪い願望でちゅね>< 424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/20(月) 11 54 51.32 ID 6mvni3UV0 >>323 うわっ出た!!汚い願望だ!! IDを変えながらの叩き連投。 スレ序盤から終盤まで続いた。 「随分悠長なBLEACH★1089最終章だネ」スレ 684 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 30 07.83 ID tnTagVCO0 >>579 >>582 ルキア豚ってくせーーーーーーーーー 685 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 30 38.17 ID tnTagVCO0 >>584 ルキアたんモテモテがいいんだよね 686 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 31 12.55 ID tnTagVCO0 >>599 ルキアたんだけだろ? もてもてがいいんだろ? 688 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 32 03.90 ID tnTagVCO0 >>611 死神が見たいんじゃなくてルキアたんもてるのがいいんだろ? 689 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 32 33.37 ID tnTagVCO0 >>617 るきあぶたwwwwww 690 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 34 59.27 ID uY7hQD2L0 >>678 ルキアたんモテモテになると自分のまんこに華が咲くんだろ? 691 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 35 44.36 ID 6aMjhPqj0 654「ルキアたん負けちゃったけどつっこまないよ」 692 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 36 20.28 ID 6aMjhPqj0 >>687 マジで? ルキアたんモテモテ展開じゃないからマンギレしてんじゃね? 693 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 36 50.73 ID xAiyYRS10 >>687 私もルキア豚嫌い 反省しないと駄目だよね豚だから 694 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 37 21.52 ID XQH3hhV/0 おーいルキア豚が暴れだしたぞー みんなルキアスレでまんこ叩いてやろうぜ 699 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 40 34.48 ID CDENpB0x0 >>696 ルキア信者がウザいからだろ 700 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 42 04.59 ID sss97btZ0 ルキア信者が全て悪いのは確かだろうな カプ脳だしキモいし イチルキとかキモ過ぎ 703 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 45 11.69 ID Nr+3C9EL0 その結果見苦しくて図々しいルキア豚が居座ることに 704 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/02/15(水) 23 46 11.02 ID 3kShmBg60 ルキア豚「破面なんて黒歴史ルキアたんがモテモテになる展開しか認めない」 この後更に大量連投で荒らし行為が続いた。
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/38.html
紹介したい小ネタ・アーカイブあればマシュマロまで →https //marshmallow-qa.com/55tokumei?utm_medium=url_text utm_source=promotion 明るい森のミュージカル@Fable2-3 https //youtu.be/dLDMOuaokGs?t=16113 門締めRTA@Oblivion 45(コメント欄にタイム表記) https //youtu.be/Vc1OUYo-wzQ?t=4398 ダーウィンが来たで毎回泣いちゃう話@Oblivion 47 https //youtu.be/h2c8c6hF0X0?t=401 ノーボーダーの話 @3分でわかるノーボーダーの話(切り抜き) https //youtu.be/yCFwHevgIXM @あつ森 https //youtu.be/pWKoq_hdTzk?t=304 @土産話(英2014-1) https //youtu.be/LzjmH8g4lnI?t=1311 典礼会館@Fallout3 第1回 https //youtu.be/b8tLNmoHqJk?t=1671 虫嫌い@Fallout3 第1回 ※虫嫌いな方は観覧注意 https //youtu.be/b8tLNmoHqJk?t=5667 ピック仙人 https //t.co/9Yjia5DONp 稲川淳二(ロングバージョン)@Cyberpunk 2077 #19 https //www.youtube.com/watch?v=G6_gjEKiE2c t= サンバヌス@COD MW2 [完] https //youtu.be/pOGNYS6B_3M?t=5400 ラッパーヌス@BGM茶番集2 https //youtu.be/w5B648DyEpA?t=3660 迷惑侍@Fallout3-54 https //youtu.be/6W17gavNkiM?t=4902